Erstellung einer interaktiven Laserdarstellung in Echtzeit mit BEYOND | Pangolin Laser Systems

Erstellung einer interaktiven Laserdarstellung in Echtzeit mit BEYOND

 

Damals im November 2019, Mitsuru Takeuchi, ein Künstler und Programmierer/Ingenieur verwendete BEYOND Ultimate und das BEYOND SDK, um eine Echtzeit-Laserdarstellung zu erstellen und sie auf das Zollgebäude von Yokohama im Rahmen der Smart Illumination Yokohama 2019 zu projizieren.

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Smart Illumination Yokohama, ist eine internationale Veranstaltung, die geschaffen wurde, um Einzelpersonen dazu zu ermutigen, sich das, was sie als eine neue nächtliche Stadtansicht über der Küste von Yokohama sehen, vorzustellen und zu erschaffen, um die Bedeutung und den Einsatz sauberer Technologien in Städten in ganz Japan zu fördern.

Das Thema für die Veranstaltung 2019 lautete "Sport, Körper, Emotionen." Mitsuru dachte, dass die Schaffung eines interaktiven Echtzeit-Lasersystems eine großartige Darstellung des Themas der Veranstaltung wäre.

Lasershow-Technologie

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Der Aufbau besteht aus zwei Laserprojektoren, einer dient zur Projektion kleiner, funkelnder Lichtpunkte, die in die Richtung fließen, in die der Benutzer filmt, und der andere projiziert die Figur eines Benutzers in Echtzeit.

Mitsuru verwendete eine RealSense-Kamera, die es ihm ermöglichte, die Bewegungen und die Tiefe eines Benutzers in einer Unity-Anwendung zu verfolgen, die er zur Analyse von Kameradaten baute.

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Sobald dies korrekt konfiguriert ist, musste Mitsuru diese Daten von der RealSense-Kamera in Informationen umwandeln, die BEYOND für die Ausgabe an einen Laserprojektor verwenden konnte, und hier kommt das BEYOND SDK ins Spiel.

Mitsuru verwendete das BEYOND SDK, um Datenpunkte von Unity an BEYOND Ultimate zu senden, wodurch er alle Bewegungen des Benutzers auf ein Gebäude in Echtzeit verfolgen und projizieren konnte.

"Was BEYOND für dieses Projekt so großartig gemacht hat, ist die Vielzahl von Funktionen, Zonen und vor allem alle Kommunikationsmethoden (OSC, Midi, DMX, SDK, ArtNET usw.), die alle stabil und zuverlässig sind. Zusammen mit der Verwendung des SDK zur Integration in andere Anwendungen bietet mir das eine Welt der unendlichen Möglichkeiten" - Mitsuru Takeuchi

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